发布日期:2025-10-08 09:22 点击次数:114
育碧打造《星球大战:漏网之鱼》被定位为对育碧“罐头式”通达寰宇游戏的一次升沉,因此在游戏谋略打算上也作念出了好多新的尝试。
近日在继承外媒采访时,《星球大战:漏网之鱼》的游戏总监Mathias Karlson及提到,游戏中的主角将无需通过升级来获取技术或升级装备,也不是单纯地从NPC处获取。而是要主动结子一些具有相应特征的“荒谬变装”,并完成他们的任务。
Karlson诠释注解说:“他们遍布寰宇各地,你一开动并不知说念他们到底是谁,他们能为你提供什么,以及若何战役他们,是以这里也有一段探索之旅。”
而当玩家战役到这些变装,况且随之进行了相应的冒险后,就能得到新的技术或装备升级。举例游戏中有个贾瓦东说念主,主角会在某地的一个小酒馆处得到该NPC的信息,而在战役并完成他的任务——从沙拉克的尸体上取回一颗牙齿后,主角便得到能为飞船解锁一个新炮塔的酬金。
除此除外《星球大战:漏网之鱼》的叙事导演Navid Khavari还共享了另一个例子:“你不错与一位各人之类的变装沿路踏上旅程,这位各人将教主角一项新的技术,并让她的爆能枪得到新的升级。当今,这项技术、这项升级确定与主角完成攫取的任务关系,但它本人等于一段旅程,这亦然《星球大战》的传统。”